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DM Stash

5E Kampagne - Der Große Kreuzzug

5E Kampagne - Der Große Kreuzzug

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DM Stash – 5E Kampagne: Der Große Kreuzzug

In Der Große Kreuzzug zieht die Kirche der Tharameni mit hundert ihrer besten Krieger in die brennenden Wüsten von Sudd Tohst. Schon seit einem Jahr flüstern Gerüchte von einem wachsenden Bösen im Sand, doch jede frühere Expedition der Kirche ist spurlos verschwunden. Nun bleibt nur noch ein verzweifelter Versuch: ein großer Kreuzzug, um die Quelle dieser Bedrohung zu finden und für immer zu vernichten.

Doch Sudd Tohst ist ein gnadenloses Land. Die Hitze, die Leere und das Unbekannte machen die Reise bereits tödlich, bevor der wahre Feind sich zeigt.

Eine 5E Kampagne voller Wüstenüberleben und göttlicher Kriegsführung

Diese 5E Kampagne bildet Divine Gambit Pt I und ist für Charaktere der Level 3 bis 5 konzipiert. Der Große Kreuzzug ist ideal für Gruppen, die religiöse Fantasy, verlorene Expeditionen, Überleben in feindlichem Terrain und das langsame Entdecken eines Bösen lieben, das größer ist, als die Kirche es sich anfangs vorzustellen wagte.

Die Helden reisen mit einer beeindruckenden militärischen und religiösen Expedition mit, doch sobald die Reise wirklich beginnt, wird klar, warum frühere Gruppen nie zurückgekehrt sind. Für Spieler bedeutet dies ein Abenteuer, in dem Vertrauen, Glaube und Überlebenswille ständig auf die Probe gestellt werden.

Sudd Tohst: ein grausames und gottloses Land

Die Wüsten von Sudd Tohst bilden das Herzstück dieser Kampagne. Die Region fühlt sich leer, feindselig und gefährlich an, doch unter dem Sand verbergen sich alte Geheimnisse, gefallene Krieger und Kräfte, die selbst die Tharameni nicht vollständig verstehen.

Für Dungeon Master bietet Der Große Kreuzzug eine starke Mischung aus Reiseabenteuer, Spannung und Kämpfen. Die Gruppe kann Teil einer größeren Expedition werden, erhält aber gleichzeitig genug Raum, um selbst wichtige Entscheidungen zu treffen, wenn der Kreuzzug unter dem Druck von Hitze, Angst und feindlicher Bedrohung zu zerbrechen beginnt.

Neue Option: Church of the Tharameni Gilden-Talentbaum

Neben dem Hauptabenteuer enthält diese Kampagne einen neuen Gilden-Talentbaum für die Kirche der Tharameni. Damit können sich Charaktere stärker an Tharadors vereinigtes Pantheon binden und Segnungen verdienen, die sie und ihre Verbündeten bei gefährlichen Abenteuern unterstützen.

Dieser Talentbaum passt perfekt zu Klerikern, Paladinen, frommen Kriegern und anderen Charakteren, die ihren Glauben nicht nur als Hintergrund nutzen wollen, sondern als greifbaren Bestandteil ihres Wachstums innerhalb der Kampagne.

Inhalt des Sets

Diese 5E Kampagne enthält eine 104 Seiten starke Kampagnen-PDF für Charaktere der Level 3–5. Das Abenteuer ist für etwa 3 bis 6+ Spielsessions konzipiert, abhängig vom Spielstil, der Gruppengröße und wie viel Raum der Dungeon Master für Rollenspiel, Erkundung und Nebenpfade lässt.

Zusätzlich enthält die Kampagne weiteres Spielmaterial wie eine im A2-Format druckbare regionale Karte des Königreichs Sudd Tohst, 6 originale Battlemaps im A1-A3-Format, 16 originale Statblocks für Level 3–5 Gameplay, 21 magische Gegenstände und 3 vorgefertigte Charakterbögen mit Hintergrundgeschichten.

Bitte beachten Sie: Dieses Produkt bezieht sich auf den 5E Kampagneninhalt. Miniaturen, Gelände, Würfel und physisches Zubehör sind nicht enthalten, sofern nicht anders in der Produktvariante angegeben.

Wichtige Merkmale

  • 5E Kampagne von DM Stash

  • Erster Teil von Divine Gambit

  • Geeignet für Charaktere der Level 3–5

  • Konzipiert für etwa 3 bis 6+ Spielsessions

  • Spielt in den Wüsten von Sudd Tohst

  • Fokus auf die Kirche der Tharameni und einen verzweifelten Kreuzzug gegen ein unbekanntes Böses

  • Themen: Wüstenüberleben, religiöse Fantasy, verlorene Expeditionen, heiliger Krieg und dunkle Geheimnisse

  • Enthält eine 104 Seiten starke 5E Kampagnen-PDF

  • Inklusive neuem Church of the Tharameni Gilden-Talentbaum

  • Inklusive im A2-Format druckbarer regionaler Karte von Sudd Tohst

  • Enthält 6 originale Battlemaps im A1-A3-Format

  • Inklusive 16 originaler Statblocks für Level 3–5 Begegnungen

  • Inklusive 21 magischer Gegenstände als Funde oder Belohnungen

  • Inklusive 3 vorgefertigter Charakterbögen mit Hintergrundgeschichten

  • Starke Wahl für Dungeon Master, die ein atmosphärisches Wüstenabenteuer mit Glaube, Gefahr und eskalierender Bedrohung leiten möchten

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