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DM Stash

5E Kampagne – Drachenhöhlen

5E Kampagne – Drachenhöhlen

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DM Stash – 5E Kampagne: Draconic Hollows

In Draconic Hollows werden die Helden vom König von Greypeak in die tiefen Schluchten der Donmeir Peaks entsandt. Vor einem Jahr wurde dort ein versteckter Drachenhort entdeckt, bewohnt von zwei großen Drachen, mit einem Abgrund darunter, der kilometerweit in die Erde verschwindet. Nun bereitet sich eine kleine Koalition von Abenteurern und Glanbelian Drow darauf vor, hinabzusteigen und zu entdecken, was tief unter Tharador verborgen liegt.

Ein hochstufiges 5E Abenteuer voller Drachen und wundersamer Tiefen

Diese 5E Kampagne ist für Charaktere der Stufen 18 bis 20 konzipiert und bietet eine kompakte, aber epische One-Shot-Kampagne von etwa 4 bis 8+ Spielsitzungen. Draconic Hollows ist ideal für Gruppen, die Drachen, unterirdische Expeditionen, verlorene Welten und Abenteuer mögen, in denen der Umfang sofort groß wirkt.

Weit unter den Höhlen der Drow und Zwerge, aber über der fallenden Traumebene von Renmaeth, liegt eine verborgene Mulde zwischen den Welten. Hier haben Drachen Zuflucht vor den Stürmen, Kriegen und Jägern der Oberfläche gefunden. Nur wenige Sterbliche haben diesen Ort je gesehen, und noch weniger sind mit der Wahrheit zurückgekehrt.

Expedition zu einem Ort zwischen den Welten

Bei Draconic Hollows geht es nicht nur darum, Monster zu bekämpfen, sondern auch um Entdeckung. Die Gruppe steigt in ein unbekanntes System von Höhlen, Schluchten und außerirdisch schönen Landschaften hinab, wo Drachenenklaven, vergessene Gefahren und verborgene Wunder auf sie warten.

Für Dungeon Master bietet dieses Abenteuer eine starke hochstufige Struktur: eine klare Expeditionsaufgabe, ein mysteriöses unterirdisches Setting und genug Bedrohung, um selbst Charaktere der Stufen 18–20 ernsthaft unter Druck zu setzen. Die Kombination aus Greypeak, den Donmeir Peaks, Glanbelian Drow und der Drachenmulde macht dies zu einer guten Wahl für ein spektakuläres Finale oder ein eigenständiges Endspiel-Abenteuer.

Neue Spieleroption: Way of the Feywild Monk

Neben dem Hauptabenteuer enthält Draconic Hollows die neue Way of the Feywild Monk Unterklasse. Dieser Mönch nutzt die Energie der Feenwildnis, um Mobilität, Naturmagie und übernatürliche Kampftechniken zu kombinieren.

Die Unterklasse passt gut zu Spielern, die einen schnellen, spirituellen Kampfkunst-Experten spielen möchten, der eine starke Verbindung zu Naturkräften und extraplanaren Energien hat. Auch außerhalb dieser Kampagne ist der Way of the Feywild Monk für Charaktere nützlich, die sich zwischen physischer Disziplin und wilder Magie bewegen.

Inhalt des Sets

Diese 5E Kampagne enthält ein 86-seitiges Kampagnenbuch für Charaktere der Stufen 18–20. Das Abenteuer ist für etwa 4 bis 8+ Spielsitzungen ausgelegt, abhängig vom Spielstil, der Gruppengröße und dem Spielraum, den der Dungeon Master für Erkundung, Rollenspiel und zusätzliche Begegnungen lässt.

Zusätzlich enthält die Kampagne extra Spielmaterial wie eine A2-druckbare Karte von Greypeak, 6 originale Battlemaps für Orte in Vanlund und der Mulde, 10 originale Statblocks für hochstufiges Gameplay, 15 magische Gegenstände und die neue Way of the Feywild Monk Unterklasse.

Hinweis: Dieses Produkt enthält den 5E Kampagneninhalt. Miniaturen, Gelände, Würfel und physisches Zubehör sind nicht enthalten, sofern nicht anders in der Produktvariante angegeben.

Wichtige Merkmale

  • 5E Kampagne von DM Stash

  • Hochstufige One-Shot-Kampagne für erfahrene Gruppen

  • Geeignet für Charaktere der Stufen 18–20

  • Entwickelt für etwa 4 bis 8+ Spielsitzungen

  • Spielt in Greypeak, den Donmeir Peaks, Vanlund und der verborgenen Drachenmulde

  • Themen: Drachen, unterirdische Expeditionen, verlorene Zufluchtsorte, extraplanare Wunder und hochstufige Gefahren

  • Enthält ein 86-seitiges Kampagnenbuch

  • Inklusive neuer Way of the Feywild Monk Unterklasse

  • Inklusive A2-druckbarer Karte von Greypeak

  • Enthält 6 originale Battlemaps für Vanlund und die Mulde

  • Inklusive 10 originale Statblocks für Begegnungen der Stufen 18–20

  • Inklusive 15 magische Gegenstände als Funde oder Belohnungen

  • Starke Wahl für Dungeon Master, die ein episches Endspiel-Abenteuer mit Drachen, Entdeckungsreisen und mysteriösen unterirdischen Welten leiten möchten

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